Diesen Freitag bekam Guild Wars Slovenjia die Möglichkeit 3 (+1) Fragen an ArenaNet zu stellen.
Die erste Frage dreht sich darum, inwiefern bisheriges Player Feedback das Spiel beeinflusst hat. Gaile Gray erklärt den Weg, den eine Idee durch das Team macht, nennt einige Beispiele für Ideen, die Player nach den bisherigen Events eingebracht haben und die geändert werden, und erklärt, was auch in Zukunft in dieser Hinsicht noch geschehen wird.
Ein Auszug:
Many players felt that the missions were too simple and perhaps a bit less exciting than they had been during the E3 for Everyone event. As a result of these comments, we examined the balance between early game comfort levels and the overall objective of having deep and involving mission challenges. We’re working now to make the missions more challenging and to enhance gameplay in new and interesting ways.
In der zweiten Frage geht es darum, ob die Level-20-Grenze in den Expansion Packs möglicherweise erhöht wird, und wie dieses ausbalanciert werden soll. Gaile beantwortet diese Frage unter anderem damit, dass es bei Guild Wars um Playerskill geht, und dieses Spiel darauf ausgerichtet ist, dass Spieler mit besserer spielerischer Leistung belohnt werden.
Auf die Frage, wie die Handelsmöglichkeiten unter den Spielern in Guild Wars verbessert werden, antwortet Gaile lediglich, dass das Trading-Konzept noch nicht vervollständigt wurde und dass es in der Hinsicht demnächst mehr zu erfahren geben wird.
In einer Bonusfrage, welche sich um die Gilden-Tabelle dreht, gibt ArenaNet noch bekannt, dass die derzeitige Version (siehe ladder.guildwars.com) noch längst nicht fertig ist, und dass diese demnächst auch aus dem Spiel heraus einsehbar sein soll.
Das komplette Interview findet man unter dieser Adresse.
Noch bis zum Sonntag geht unser Gewinnspiel, bei dem es 30 Mal die Guild Wars PreOrder Disk zu gewinnen gibt. Alle Informationen dazu finden sich in diesem Thread.
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