Das Update, welches uns seit heute Nacht erfreut, hat es in sich. Nicht nur, dass damit die letzten
Balance-Änderungen vor der Guild Wars Weltmeisterschaft durchgeführt wurden, auch verschiedene
Anzeigen wurden hinzugefügt bzw. verbessert.
So sollten, wenn die Planungen aufgehen, sogenannte "Energy Denial Builds" (Builds, deren Ziel das Aussaugen von Energie als Ziel haben), keine Imbalance mehr darstellen - auch der Waldläufer sollte sich mit seinen Schüssen nun sehr viel ausgeglichener geben.
Auch das
Matchmaking-System wurde verbessert. So dauert es nun länger, bis man einen Gegner zugewiesen bekommt, der weit von dem eigenen Punktebereich entfernt liegt.
Der Fertigkeitsbildschirm (die Anzeige, die sich normalerweise unter dem Lebensbalken befindet) hat viele Verbesserungen erfahren. So kann man nun z. B. sehen, ob der Gegner gerade eine Fertigkeit ausführt und wie lange er dafür noch benötigt.
Wenn der eigene Tiergefährte Schaden anrichtet, oder aber man dem Gegner Energie kostet, wird dies nun auch mit aufsteigenden Zahlen angezeigt. Im
Quest Log haben nach Gebieten geöffnete oder geschlossene Reiter nun auch nach dem erneuten Öffnen des Tagebuchs ihre vorher eingestellte Position.
Dazu wurden viele kleinere Fehler behoben und dem Spiel
neue Musik hinzugefügt.
Die
komplette Liste der Änderungen findet ihr unter folgendem Link:
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Game Update Notes (englisch)
Update 01.10.05
Ein Fehler bei der Staubfalle (Dust Trap) wurde behoben - sie macht nun den korrekten Schaden.