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GW - Spiel-Update Online und Änderungen angekündigt
von GuildWars Team | 09.06.2005 - 10:05 Uhr
Und schon wieder ein tolles neues kostenloses Update! Wer ab heute seinen Client startet, wird automatisch eine rund 500 kB große Datei installiert bekommen. Und das wars schon.

Trotz dieser kleinen Größe hat es einige massive Änderungen am Spiel gegeben. Einige wichtige im Überblick:
- Mit dem Siegel der Ergreifung lassen sich nun Skills eines toten Bossmonsters erlernen. Man muss sich einfach in die Nähe der Leiche des Bossmonsters stellen und das Siegel der Ergreifung aktivieren. Schon bekommt man eine Auswahl aus der man die Fertigkeiten auswählen kann, die man erlernen möchte.
- Es gibt nun Runen-Händler. Identifizierte Runen lassen sich bei diesen Händlern kaufen, bzw. verkaufen. Ebenso wurden Händler für seltene Handwerksmaterialien eingefügt.
- Das Guild-Matching-System wurde laut ArenaNet verbessert, damit Top-Gilden schneller Gegner finden.
- In den PvP-Arenen werden nun Spieler, die das Spiel ungewollt (z. B. durch Verbindungsabbruch) verlassen haben, in der nächsten Instanz durch Gefolgsleute ersetzt.
- Änderung an der Imprägnierung: Bisher war es so, dass man bei jedem Seher je ein Rüstungsteil imprägniert bekommt. Das hat sich jetzt geändert. Schon beim ersten Treffen mit dem Seher in den Eisenminen von Moladune wird man nun alle Rüstungsteile imprägniert bekommen. Dafür wurde der Schutz vor Spektralqual bei voll imprägnierter Rüstung ein wenig gesenkt. "Infuse-Runs" dürften damit der Vergangenheit angehören.
- Endlich wurde auch die Gefolgsleute-KI korrigiert. Diese sollen nun nach einer Wiederbelebung nicht sofort wegrennen.
- Bugs in den Fertigkeiten "Rache" und "Unnachgiebige Aura" wurden behoben.

Außerdem wurden noch viele kleine Loot- und Balance-Probleme in den PvM-Gebieten behoben.


ArenaNet weist nochmals darauf hin, dass das Verwenden von sog. Bots zum Farmen von Items und Gold nicht erlaubt ist und baut bereits erste Schritte gegen solche Software in ihr Spiel ein.

Desweiteren wurde angekündigt, dass ArenaNet an der Art und Weise, wie Skills und Items zu bekommen sind, arbeitet. Die erste große Änderung soll nächste Woche erscheinen.

Links:
- Komplettes Changelog (englisch)






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