Gildenkämpfe  

Gildenkämpfe

 

Allgemeines:

Die Gildenhallen sind die Schauplätze der Gildenkämpfe oder kurz GvGs genannt. Diese Kämpfe laufen nach folgendem Schema ab:

Zwei Teams treten gegeneinander an. Eines befindet sich in Position des Verteidigers das andere in Position des Angreifers. Die jeweilige Position wird durch den Rang festgelegt. Die Gilde mit dem höheren Rang (mehr Wertungspunkte) stellt den Angreifer.

Gespielt wird auf der Insel des Verteidigers.

Ziel ist es den gegnerischen Gildenherren auszuschalten. Dieser befindet sich im Zentrum der feindlichen Basis. Das Spiel ist erst zu Ende wenn der Gildenherr eines Teams getötet wurde, oder von einem Team jedes Gruppenmitglied einen Sterbemalus von 60% erreicht hat.

Der Sieg wird mit einem Bewertungswechsel belohnt, der ebenfalls vom Rang der beiden Gruppen abhängt. Die Wertungspunkte, die der Sieger gewinnt, werden dem Verlierer abgezogen. Die erhaltenen/abgezogenen Punkte variieren zwischen 1, bei einem Sieger mit weit mehr Wertungspunkten als der Verlierer, 2 bei ebenbürtigen Gegnern und 3 bei einem Sieger mit viel weniger Wertungspunkten.

Zusätzlich erhält man für einen Sieg 1.000 Balthasarbelohnungen, zusätzlich 200 für einen einwandfreien Sieg. Lag der Rang der besiegten Gilde über 500 erhält man 2.000 Balthasarbelohnungen, lag er über 100, 4.000 Balthasarbelohnungen.

Besiegt man eine Gilde, deren Wertung mindestens 1.200 Punkte beträgt, so erhält man einen Punkt für den Champion-Titel.


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Bis jetzt kannte ich das garnicht.

36.2% (1348)
Interessieren mich nicht wirklich.

35.2% (1314)
Ich schaue da regelmäßig rein.

28.6% (1066)
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